ガチャ · 更新日 2026年8月7日

リセマラガイド

引き直し可能なオープニングガチャ、リセマラをするべき条件、初期ティア表の読み方を整理した現在版ガイドです。

hololive Dreams key art

多くのプレイヤーは引き直しガチャから始める

公式リリース告知では、オープニングガチャは納得するまで引き直せ、最高レアカードを一枚選べると案内されています。そのため、最初の結果が固定されるゲームより本格的なアカウントリセットの必要性は低めです。まずは強い推し、または汎用性の高い高レアを確保します。

目的が外れた時だけリセマラを考える

特定の推し、限定カード、スコアアタック向けの強い初動を狙う場合はリセマラの価値があります。楽曲クリア、収集、イベントストーリーが主目的なら、設定調整、練習、育成素材、日課の方が序盤体験への影響は大きいです。

狭い条件より広い価値を優先する

序盤で扱いやすいのは、スコア効果、コンボ補助、ライフ回復、判定補助、複数楽曲で働くボーナスを持つカードです。特定曲や特定属性だけに寄った効果は後で強くなる可能性がありますが、新規アカウントでは使いどころが限られます。

ティア表は日付付きの参考として読む

外部ランキングは比較に便利ですが、バナー、イベント、スコア計算の理解が進むと評価が変わります。スキル発動条件、効果時間、重複価値、リーダー適性、イベントボーナス、評価目的がスコアか周回かクリア補助かを確認します。

終了ラインを先に決める

狙いカード一枚と最低限のサポート枠が揃ったら始めてよいです。理想値を追いすぎて開始が遅れると、ログイン報酬、イベント通貨、楽曲解放、日課素材を逃す可能性があります。攻略では開始日と対象バナー日も残します。

出典

https://hololive.hololivepro.com/en/news/20260723-01-401/

Official launch announcement Official source for the redrawable opening gacha and launch rewards.
AppMedia reroll guide External Japanese reroll reference; use as comparison, not official balance data.
AppMedia tier list External ranking reference for early card evaluation.
horodori.com card ranking Calculation-based external reference for five-star card scoring roles.

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