정식 서비스 시작
일본 시간 2026년 7월 23일에 정식 서비스가 시작되었습니다. hololive production 팬을 위한 리듬 RPG로 소개됩니다.
데이터베이스
공식 출시 정보, 캠페인, 게임 시스템, 공식 채널, 검증할 데이터 항목을 정리합니다.
공식 사이트, 공식 출시 공지, 음악 페이지, 각 플랫폼 스토어에서 확인한 정보입니다.
일본 시간 2026년 7월 23일에 정식 서비스가 시작되었습니다. hololive production 팬을 위한 리듬 RPG로 소개됩니다.
공식 출시 공지에는 App Store, Google Play, Steam 링크가 있습니다. 기기 요구 사항은 각 스토어 페이지를 기준으로 확인합니다.
공식 음악 페이지에는 150곡 이상이 등재되어 있습니다. 이 사이트는 현재 커버 이미지와 크레딧이 포함된 154곡을 정리하고 있습니다.
공식 홀로멤 목록은 hololive, hololive Indonesia, hololive English, hololive DEV_IS 네 그룹으로 나뉘어 있습니다.
리세마라 조언, 계정 시작, 첫 주 플레이 판단에 영향을 주므로 우선 정리할 가치가 있습니다.
출시 공지에는 캠페인 기간 동안 10회 뽑기 상당의 다이아를 받을 수 있는 로그인 보너스가 안내되어 있습니다.
공지에는 만족할 때까지 다시 뽑을 수 있는 오프닝 가챠와 결과에서 최고 레어도 카드 1장을 선택할 수 있는 사양이 설명되어 있습니다.
공개된 보상에는 다이아, 고레어 티켓, Music Disk, Memories, 픽셀 선글라스, 가챠 티켓, 헤어핀 아이템이 포함됩니다.
출시 기념 캠페인으로 15일 연속 총 25곡을 추가할 예정이라고 공지되었습니다.
이 미디어는 서드파티 팬 사이트에서 확인한 자료입니다. 시각 참고로 사용하고, 확정 정보는 공식 또는 실제 게임에서 확인합니다.
리듬 스테이지, Dream Park, 홀로멤 장면, 미니게임 구성을 확인할 수 있는 공개 트레일러 참고입니다.
https://hololivedreams.org/Dream Park, 스토리 장면, 리듬 스테이지, 이름이 공개된 미니게임을 포함한 9장의 공개 게임플레이 스크린샷입니다.
참조 사이트에서 이름이 확인된 어트랙션입니다. 규칙, 보상, 해금 조건, 밸런스 수치는 실제 게임 확인이 필요합니다.
타이밍 활동 줄넘기 형식의 미니게임 단서입니다. 인원수, 판정 타이밍, 보상, 일일 제한은 실제 게임 확인 전까지 미확정으로 둡니다.
실제 게임 확인 필요 · 서드파티 게임플레이 참고
퍼즐 활동 요리 테마의 빠른 퍼즐형 미니게임 단서입니다. 표기는 참조 페이지의 철자를 유지하며, 조작과 점수 조건은 실제 게임에서 확인합니다.
실제 게임 확인 필요 · 서드파티 게임플레이 참고
최대 16명 최대 16명 지원으로 소개된 장애물 레이스형 어트랙션 단서입니다. 코스, 로비, 충돌 판정, 보상은 직접 확인이 필요합니다.
실제 게임 확인 필요 · 서드파티 게임플레이 참고
카드 테이블 승리 패를 만드는 카드 게임 형식의 단서입니다. 패턴, 점수, 턴 흐름, 보상량은 현재 클라이언트에서 확인합니다.
실제 게임 확인 필요 · 서드파티 게임플레이 참고주요 시스템은 공개 정보로 확인되었습니다. 정확한 수치, 해금 시점, 보상, 밸런스는 실제 게임 확인이 필요합니다.
실제 게임 확인 후 이 사이트에서 특히 가치가 높아질 데이터 항목입니다.
카드명, 홀로멤, 레어도, 속성, 스킬 발동 조건, 효과 수치, 지속 시간, 쿨다운, 배너, 중복 가치, 이벤트 보너스를 기록합니다.
곡 해금 출처, BPM, 길이, 난이도, 노트 수, 표시되는 경우 채보 제작자, 스코어 랭크 기준, 이벤트 로테이션을 기록합니다.
이벤트 기간, 보너스 카드, 포인트 보상, 랭킹 보상, 배너 풀, 천장 규칙, 한정 카드 복각 기록을 정리합니다.
리세마라가 필요한지, 중요한 설정이 무엇인지, AUTO 플레이가 보상에 영향을 주는지, 초반에 부족해지기 쉬운 재료를 확인합니다.
사실 확인에는 공식 링크를 사용하고, 팬 분석은 공식 확인 데이터와 분리합니다.