正式开服
官方服务已于日本时间 2026年7月23日开始。游戏定位是面向 hololive production 粉丝的节奏 RPG。
数据库
整理官方上线资料、开服活动、玩法系统、官方渠道和待验证数据字段。
这些信息来自官方网站、官方上线公告、音乐页和各平台商店页面。
官方服务已于日本时间 2026年7月23日开始。游戏定位是面向 hololive production 粉丝的节奏 RPG。
官方上线公告提供 App Store、Google Play 和 Steam 链接。设备要求应以各商店页面为准。
官方音乐页列出了 150 首以上歌曲。本站目前整理了 154 条歌曲记录,并包含封面图和歌曲制作信息。
官方成员列表按 hololive、hololive Indonesia、hololive English、hololive DEV_IS 四个分组展示。
这些内容会影响刷初始建议、开局选择和第一周玩家决策,所以值得优先整理。
上线公告说明,活动期间可通过登录奖励获得相当于 10 连抽的钻石。
公告说明,开局卡池可以反复重抽直到满意,并且可从结果中选择 1 张最高稀有度卡牌。
列出的奖励包括钻石、高稀有度券、Music Disk、Memories、像素太阳镜、抽卡券和发夹道具。
上线公告宣布,作为上线纪念活动,将连续 15 天追加合计 25 首歌曲。
这些媒体素材来自第三方粉丝站的公开页面,适合作为视觉参考;硬性事实仍优先用官方页面或实机确认。
可用来了解节奏关卡、Dream Park、成员剧情画面和小游戏类型的公开视频参考。
https://hololivedreams.org/9 张公开玩法截图,覆盖 Dream Park、剧情场景、节奏关卡和已命名小游戏画面。
参考站点列出了这些小游戏名称;具体规则、奖励、解锁条件和数值仍需进入当前客户端验证。
时机类玩法 疑似跳绳形式的小游戏线索。参与人数、判定窗口、奖励和每日限制都应等实机确认后再填写。
需要实机验证 · 第三方玩法参考
解谜类玩法 疑似料理主题的快节奏解谜小游戏。这里保留参考页的英文拼写,具体操作和计分方式需要实机确认。
需要实机验证 · 第三方玩法参考
最多 16 人 疑似障碍竞速类小游戏,参考页描述为最多 16 人参与。赛道、房间规则、碰撞判定和奖励需要实机确认。
需要实机验证 · 第三方玩法参考
卡牌桌 疑似以组合胜利手牌为目标的卡牌小游戏。牌型、得分、回合流程和奖励数值应以当前客户端为准。
需要实机验证 · 第三方玩法参考大方向系统已经由公开资料确认;具体数值、解锁时间、奖励和强度细节仍需实机验证。
这些栏目在实机验证后,会成为这个站点最有价值的资料。
记录卡牌名、成员、稀有度、属性、技能触发、技能数值、持续时间、冷却、卡池、重复价值和活动加成。
记录歌曲解锁来源、BPM、时长、难度等级、音符数、谱师信息、分数评级线和活动轮换。
记录活动日期、加成卡牌、点数奖励、排名奖励、卡池范围、保底规则和限定卡复刻历史。
验证是否值得刷初始、哪些设置最重要、AUTO 游玩是否影响奖励,以及前期哪些材料最稀缺。
事实信息使用官方链接确认;粉丝分析应和官方确认数据分开。