전략 · 업데이트 2026년 8월 6일

스코어 어택과 팀 빌딩 메모

초기 스코어 어택 검증을 스킬 타이밍, 카드와 홀로멤 성장, 의상 보너스, 판정 가치, 안정적인 채보 선택 기준으로 정리합니다.

hololive Dreams 키 아트

스킬 타이밍이 스코어 어택의 핵심

초기 플레이어 검증에 따르면 특수 스킬 지점은 곡마다 다르고, 액티브 스킬은 카드 순서대로 처리되는 것으로 보입니다. 스코어를 노릴 때는 공백 시간을 줄이고 비슷한 점수 효과가 동시에 과하게 겹치지 않도록 조정하는 것이 중요합니다.

성장 요소는 따로 기록하기

카드 레벨, 홀로멤 보드, 리더 가창 보너스, 개인곡 보너스, 세대와 유닛 보너스는 별도로 추적하는 편이 좋습니다. 정확한 수치는 실제 게임에서 확인한 버전 정보와 함께 관리합니다.

의상이 항상 순수 스코어 해답은 아님

원 분석은 의상의 서포트 점수 효과가 유사한 패시브와 겹치면 효율이 낮아질 수 있다고 봅니다. 카드 구성과 목표 곡에 따라 전체 속성 상승이나 강한 단일 속성 상승이 더 나을 수 있습니다.

채보 선택은 난이도만으로 판단하지 않기

고난도는 노트 수와 콤보 보너스 진입이 유리하지만, 불안정한 어려운 채보보다 GREAT가 적고 풀 콤보가 쉬운 채보가 더 높은 점수를 낼 수 있습니다. 추천에는 노트 수, 콤보 구간, 판정 분포를 함께 기록합니다.

검증 방침

이 글은 커뮤니티 검증과 외부 랭킹을 요약한 것입니다. 공식 밸런스 데이터가 아니므로 실제 게임 테스트, 패치 노트, 공식 설명으로 확인되는 내용에 따라 업데이트합니다.

출처

https://www.bilibili.com/opus/1231824786932367368

Bilibili 공략 게시물 Otako_의 팬 분석입니다. 전문이나 원본 이미지를 전재하지 않고 핵심만 재구성했습니다.
AppMedia 티어표 비교용 외부 랭킹 참고 자료이며 공식 확정 데이터로 보지 않습니다.
horodori.com 카드 랭킹 5성 카드와 역할별 점수를 계산한 외부 랭킹 참고 자료입니다.
공식 사이트 게임 시스템, 홀로멤 목록, 스토어 링크, 음악 허브의 공식 출처입니다.

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