전략 · 업데이트 2026년 8월 7일

편성 가이드

클리어, 스코어, 이벤트, 연습용 팀 목적을 나누어 hololive Dreams 편성을 판단하는 전략 가이드입니다.

hololive Dreams key art

카드를 고르기 전에 목표 정하기

클리어, 스코어, 이벤트 파밍, 연습은 우선순위가 다릅니다. 먼저 리더의 의상 효과를 읽고 실제 적용 대상을 확인한 다음, 그 방향을 지원하는 패시브 스킬과 능력치를 가진 멤버를 채웁니다. 클리어 팀은 회복, 판정 보조, 안정성을, 스코어 팀은 효과 유지 시간과 채보 적합성을 중시하며 이벤트 팀은 보상 보너스를 위해 순수 점수를 일부 포기할 수도 있습니다.

카드 성능과 홀로멤 성장을 분리하기

카드 레벨, 중복, 홀로멤 보드, 개인곡 보너스, 리더 보너스, 의상 효과, 멤버 패시브 스킬은 최적 팀을 바꿉니다. 리더 효과의 적용 대상을 확인한 뒤에는 가능한 범위에서 효과가 참조하는 능력치도 맞춥니다. 두 카드를 비교할 때는 차이가 카드 자체인지, 해당 홀로멤에 이미 쌓인 계정 투자 때문인지 나누어 기록합니다.

효과 중첩은 지속 시간까지 확인하기

초기 커뮤니티 검증에 따르면 발동 타이밍과 겹침이 중요합니다. 비슷한 점수 효과를 같은 구간에 몰아넣기보다 곡 전체를 넓게 덮는 편성이 더 좋을 수 있습니다. 카드 순서, 발동 구간, 쿨다운, 상시 효과인지 단기 효과인지 기록합니다.

카드 목록보다 채보에 맞추기

노트 수, 콤보 도달, 리더 가창 보너스, 속성, 판정 안정도가 다르기 때문에 한 곡에서 강한 팀이 다른 곡에서도 최적이라는 보장은 없습니다. 추천은 곡, 이벤트, 목적과 함께 제시하는 편이 유용합니다.

조건이 적힌 예시 팀 만들기

좋은 예시는 리세마라 없는 초보자 클리어, 저가챠 스코어, 이벤트 보너스 파밍, 고투자 스코어 어택입니다. 필요한 카드, 대체 슬롯, 스킬 역할, 아직 검증이 필요한 데이터를 함께 적으면 패치 후 수정하기 쉽습니다.

출처

https://hololive-dreams.com/en/

Official website Official system overview for Live, Holomem Board, skills, and game modes.
Steam store page Official description of party setup, skill synergy, songs, and custom charts.
Bilibili strategy post Community score-attack analysis summarized separately in the score guide.
horodori.com card ranking External calculation reference for card roles and score contribution.
Player unit-building article Japanese community article published August 6, 2026, used to cross-check leader, outfit, passive-skill, and parameter matching priorities.

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